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Chapitre I : Les nouvelles Forces
 
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 Shizuru Yukimitsu

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AuteurMessage
Shizuru Yukimitsu
Oi-nin
Oi-nin
Shizuru Yukimitsu


Féminin
Nombre de messages : 5
Age : 30
Techniques : Aucune
Date d'inscription : 15/10/2008

Stats Personnage
Points de Vie:
Shizuru Yukimitsu 4158231216295985_Sans_titre_41/1Shizuru Yukimitsu 5774831216296109_Sans_titre_6  (1/1)
Points de Chakra:
Shizuru Yukimitsu 371063img_1117154m3q71/1Shizuru Yukimitsu 7649321216296109_Sans_titre_6  (1/1)
Equipement / Armement:

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MessageSujet: Shizuru Yukimitsu   Shizuru Yukimitsu Icon_minitimeJeu 16 Oct - 20:35

Nom et Prénom du Shinobi: Shizuru Yukimitsu
Village; Kiri no kuni
Rang: Oi nin
Affinité(s): suiton/raiton
Techniques :
Ninjutsu médical

Chiyute no jutsu (Technique de soin)
Technique de soin primaire, pour maitrisé toute les techniques il faut maitrisé celle la
Cout: redonne 175PV sur la personne qui recoit cette technique
Coût chakra : 75 PC

Chakra Enjintô (Scalpel de Chakra)
Le scapel de chakra permet de réparer les organes internes ou de les découper
Coût
chakra: - 50 PC, Degats: 50 PV, a chaque fois que l'utilsateur touche
l'ennemi si l'utilisateur le touche 3 fois l'enemi ne peu plus bouger a
moin d'etre soigner
suiton

Suiton, Kokuyou no Jutsu (pluie noire)

Pluie noir, tombant sur la zone. Très inflammable
60 pts de chakra, + 55 de dégats lorsque une attaque katon est utilisé après ça
Suiton, Suirou no Jutsu (prison aqueuse)

Appelée
la technique de la «prison acqueuse», elle permet emprisonner son
adversaire. Il faut envoyer du chakra dans de l’eau afin de la rendre
plus lourde que la normale, et finit par la faire en forme de boule
d’eau. Le seul inconvénient c’est que l’utilsateur doit toujours garder
contact avec cette boule.Si vous vous trouvé dans de l'eau,
l'adversaire meurt au bout de 5 tour.

50 de chakra + 35 par tour (l'utilisateur ne peut sortir à moins de controler le Jyuken)
Kiri Gakure no jutsu
Un brouillard très dense apparaît, à tel point que les adversaires ne se voient même plus
40 point de chakra, permet un camouflage parfait sans possibilité d’esquive pour la prochaine attaque
Suiton Mizzu Ranppa (Vague du chaos)
Crée une énorme vague qui va s'écrasé sur l'adversaire
cout chakra: 125, dégat: 225

raiton
Chûsûsei Biribiri

Changement du Chakra en électricité
Dégats: autant que le chakra utilisé (limite jusqu'a 300

Raikyuu (boule de foudre)

La foudre par de la main de l’utilisateur vers la cible
75 point de chakra, 70 de degats
Raiton, Raikyuu no Tori (Le Phoenix de Foudre)
Crée un puissant phoenix en foudre qui s'abat sur l'ennemie.
Chakra: 150, PV: 270

gengutsu
Nehan Shouja no jutsu
Plumes hypnotique qui peuvent endormir les ennemies
Coût
de chakra: 50 PC, Dégats: Hypnotise la personne pendant 2 tours et la
rend complètement vulnérable sans possibilité d'esquive

Narakumi no Jutsu (Vision de l'enfer)
Technique permettant de faire vivre à son ennemi sa pire frayeur.
Coût
de chakra: 150PC, Dégâts: Cause une peur effroyable a l'adversaire
(marche que sur plus faible que sois) et l'immobilise pendant 2 tours.

Genjutsu de la feuille de feu
Plonge
l'ennemie dans un genjutsu qui nous fait croire qu'on est lisse comme
une feuille de papier puis des flammes nous brules jusqu'a ce que il
reste plus que cendre de nous.

Coût Chakra: 200PC, Degats: 250 PV
Shikumi no Jutsu (vision de la mort)
Cette
technique donne une vision de sa propre mort a la victime. La victime
subit un violent assaut de peur qui la paralyse complétement

Chakra: 125, dégats: 245 + deux tour de paralysie
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Shizuru Yukimitsu
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