Itachi Uchiha Membre Akatsuki
Nombre de messages : 162 Age : 32 Localisation : Il n'y a pas que votre ombre qui vous suit. Grade : Membre Akatsuki Village : Akatsuki Techniques : Aucune Rôle - Forum : Staff Member Date d'inscription : 05/10/2008
Stats Personnage Points de Vie: (1295/1295) Points de Chakra: (1350/1350) Equipement / Armement:
| Sujet: Dossier Itachi Uchiha Sam 11 Oct - 21:44 | |
| Nom et Prénom du Shinobi:
Uchiha Itachi
Village:
Takatsuki
Rang:
Membre de l'Akatsuki
Affinité(s):
Katon / Suiton / Dôjutsu
Techniques
Prochain Poste. | |
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Itachi Uchiha Membre Akatsuki
Nombre de messages : 162 Age : 32 Localisation : Il n'y a pas que votre ombre qui vous suit. Grade : Membre Akatsuki Village : Akatsuki Techniques : Aucune Rôle - Forum : Staff Member Date d'inscription : 05/10/2008
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| Sujet: Re: Dossier Itachi Uchiha Sam 11 Oct - 21:49 | |
| - Spoiler:
JUTSU DE BASE
Ronshô (Coup de paume) Coup de paume 35 de dégats
Karenken (Raffale de coups de poings) Enchainement de coup de poing 50 de dégats par coup de poing
Shôshitsu (Coup de genoux) Coud de genou qui peut être placé n'importe où. 45 de dégats
Tokken (Coup d'épaule) Charge de l'épaule sur son adversaire 35 de dégats
Bunshin no jutsu L'utilisateur crée un clone de lui meme qui n'a pas de réel consistance 5 de Chakra par clone(5max)
Henge L'utilisateur se transforme en une personne ou en un objet 5 de Chakra
Kage Shuriken no jutsu Un shuriken dissimulé dans un autre shuriken 3 de Chakra
Kawarimi no jutsu L'utilisateur permute son propre corps par un objet ou autre. Marche que pour les armes de jets. 3 de Chakra
Nawameke no jutsu La technique pour défaire les noeuds 5 de Chakra
Suimen Hokou no Gyou Technique qui permet de marcher sur l'eau 15 de chakra
Konobori no jutsu Technique permettant de marcher sur les arbres 10 de chakra
Kai - Dispertion Technique dispersant les illusions 15 de Chakra
Shuriken no Jutsu C'est l'art de manier les armes. Vous pourrez vous y perfectionner en vous entrainant à part.
- Spoiler:
JUTSU KATON
Katon, Gokakyuu no Jutsu (Boule de feu) Technique de feu surpuissante, crée une boule de feu énorme se jetant sur l'ennemi 50 points de chakra, 115 de dégats Niveaux Genin, 25 lignes
Katon, Housenka no Jutsu (Pétales de feu) Attaque de type feu qui envoie plusieurs petites boules très dévastatrices 35 de dégats par boules 35 de chakra les deux boules Niveau genin, 20 lignes
Katon, Karyuudan (Le souffle du dragon de feu) L'utilisateur souffle et des flammes en sortent. Moins puissant que le Dragon infernal. Se combine avec Doryuudan pour former des projectiles de feu 60 de chakra, 85 de dégats Niveaux Chuunin, 20 lignes
Katon, Karyuu Endan (Le grand souffle du dragon de feu) Technique Katon ultime, seul les experts peuvent la maitriser 180 de chakra, 350 de dégats Niveaux ANBU, 40 lignes
Katon, Ryuuka no Jutsu (Le feu du dragon) Technique du feu du dragon, technique de rang A. Une longue flamme se jete sur l'adversaire 125 de chakra, 275 de dégats Niveau Jounin, 30 lignes
Katon Haisekishou (Nuage de cendre) Créer un nuage de cendre hautement imflamable, qui peut aussi servir à se dissimuler dans la fumée 80 de chakra, ajoute 70 de dégat à une attaque katon lancé apres Niveau Chuunin + 15 lignes
Katon Zukkoku (La migraine douloureuse) Attaque Katon dévastatrice et qui couvre une tres grande surface Chakra utilisé : 170, Dégats : 250, attaque porté sur 300m a la ronde Niveau Jounin + 20 lignes
Katon, Shinkyuu Goukakyuu no Jutsu (Technique surpême de la boule de feu) Amélioration du Goukakyuu no jutsu, la boule de feu provoque une grande explosion 175chakra, 325PV Niveaux ANBU, 35 ligne
Katon, Goryuuka no Jutsu Technique du grand dragon de feu. Deux fois plus puissante que le Katon, Ryuuka no Jutsu. (Seulement Sasuke) chakra: 325, dégats: 525 Niveaux ANBU, 35 lignes
- Spoiler:
JUTSU DE CLAN
Sharingan à 3 Virgules Pouvoir des Uchiha Coût de chakra: 5PC à l'activation et par tour
Copie Grace a ce Sharigan, les membres de ce clan sont capables d'analysé les techniques vu lors d'un combat, cependant il est assez difficile de reproduire le sort. Seules les techniques de niveau Gennin peuvent être copiées, et aucune technique de genjutsu ne peut l'être. Une grande partie de votre chakra est utilisé lors d'une copie. Coût chakra: autant que la technique que vous effectuer, Dégats : autant que la technique que vous effectuer
Kazaguruma No Sharingan Sanjuuken Technique de Taijutsu que seuls les membres de la lignée Uchiwa peuvent utiliser car elle requiert le Sharingan. Elle sert a voir a travers les jutsu ennemis. Il faut lancer au moins trois lames (Kunai, Shuriken , Fuma Shuriken) sur l'ennemi avec ses deux mains et sa bouche. Des ficelles sont attachées à ces lames. Elles permettent de contrôler les lames après la première attaque Coût chakra: 10 PC, Dégats : 100 PV immobilisation 1 tour
Analyse du Genjutsu Ce n'est pas reelement un techniques, cela fait parti des caracteristique du Sharingan. Grace a cela vous pouvez dejouer toute les techniques de Genjutsu, sauf celle superieur a votre grade( vous ne pouvez pas dejouer Kokuangyou No Jutsu) vous ne pouvez ajouter cette copie a une copie d'autre techniques, vous n'avez pas assez de chakra Coût chakra: 5 PC
Hypnotisme Utilise votre chakra constamment mais vous permet de copier les gestes de l'adversaire et de créer la même technique que lui au même moment. Attention, vous n'apprenez pas cette technique, vous la recréez seulement. Coût chakra: autant que la technique que vous effectuer,Dégats : autant que la technique que vous effectuer
Hallucination Technique de Genjutsu vous permettant de perturber l'ennemi en lui faisant voir une illusion frappante, se concentrant sur un point faible de l'ennemi, par exemple, voir son double apparaitre juste derrière vous. Il faut l'utiliser après l'hypnotisme. Annule le jutsu que l'adversaire voulait faire à la place c'est vous qui le lancer grace à l'hypnotisme. Coût chakra: 65 PC
Goudatsu Kokoro Sharingan no Jutsu Cette technique sert a pénétrer dans l'esprit de son adversaire, ainsi il est capable de le démoralisé de l'intérieur ou bien de lui faire vivre des illusions bien pire que celle que le ninja aurait pu subir juste en regardant les yeux. (Seuleument Sasuke et Madara) Coût de chakra: 120, 200PV
Honoo no Sharingan (Flammes du Sharingan) Cette technique sert a mettre son adversaire dans un coma temporaire qui le brule petit a petit juste en croisant son ennemi du regard. Pour sortir de la technique il faut se sacrifié 300PV Cout chakra: 115, 105PV + 65 par tour
Sharingan no Gyakuten (Inversion du Sharingan) Cette technique copie exactement la technique de l'adversaire meme si c'est une illusion, qui la retourne contre l'utilisateur. Les degats sont les meme que la technique originale Cout de chakra; pareil que le technique copié, degat: pareil que la technique original
Mangekyou Sharingan Sharingan évolué (Uchiha ayant tué leur meilleur amis et Kakashi) Coût de chakra: 20PC à l'activation et 5PC par tour, 10Pc pour Madara
Bakuretsu Kage Bunshin no Jutsu (Clone de l'ombre destructeur) Ce jutsu permet de faire exploser ses clones de l'ombre. (Seulement les clones de l'ombre) coût chakra: 20PC par clone, dégats: 85PV par explosion
Tsukuyomi (Arcanes Lunaires) Une Technique de Genjutsu que seuls les membres de la famille Uchiha possédant le Mangekyou Sharingan peuvent utiliser. Cette technique est utilisable seulement si l'utilisateur arrive a percevoir le regard de son ennemi. Il le plonge alors dans un monde parallèle où il contrôle chaque élément. Il peut ainsi faire souffrir leur ennemi très longtemps, et briser sa résistance mentale de, s'il ne le tue pas. Cependant, cette technique utilise une importante quantité de chakra cout en chakra: 550 -300PV si l'adversaire réussi a sortir avec un Mangekyou ou Sharingan degat: 550, l'adversaire ne peut plus continué le combat
Amaterasu (La lumiére céleste) C'est un jutsu très puissant: l'utilisateur crée une flamme noire capable de détruire pratiquement tous les matériaux. Nécessite beaucoup de chakra et le sharingan. (Technique Inesquivable.) chakra: 275 + 75 par tour, 600 de dégats + 75 par tour jusqu'a temps que l'attaque ne cesse ...(détruit tout) Susano'o Susano'o est la 3e technique du Mangekyou Sharingan ... Elle permet une défense total et des attaques surpuissante ... Dégats par coups d'épée: 400 Protège de 850 dégats Chakra: 450 Genjutsu: plonge l'adversaire dans un Genjutsu pour 3 tours, 150 dégats par tour
Transmission des pouvoirs On a vu que dans le dernier Scan (397), Itachi est capable de transmettre ses techniques du Sharingan et que Madara est au courant. Donc, il se peut que tout les possesseur du Mangekyou Sharingan peut faire cela. Il faut le Mangekyou Sharingan pour faire cela. Chakra: 0, Transmet le Mangekyou ainsi que toute les techniques a l'Uchiha visé, MAIS donne la mort.
- Spoiler:
AKATSUKI NO JUTSU
[center] Shouten No Jutsu (Technique D'Imitation des formes) Technique permettant donner l'apparence (250 PV/250 PC) et les techniques à une personne morte,la personne qui donne son apparence (pas de clone) peut rester à distance mais elle doit rester en position sinon le jutsu est annulé Coût Chakra : 75PC
Genryuu Kyuu Fuujin (Illusion du Dragon des 9 Sceaux) Ce jutsu permet de capturer un jinchuriki qui est scellé dans un ninja pour permettre de le sceller dans un autre ninja. Les jinchuriki doivent être ko pour subir ce sort. Cette technique n'est pas utilisable en combat. (Seulement le Chef de l'Akatsuki et Pein) Coût Chakra : 250PC à l'activation + TOUT les autres membres (Pas de clones), Degats : Le Jinchurikii est emprisonné et le receptacle meurt
Projection astrale Le ninja utilise son chakra afin de provoquer une projection astrale de son esprit sur une longue distance et ainsi parler avec une cible éloignée. De petits parasites font fluctuer la "réception de l'image". 10 Chakra
Kenboushou Jutsu Après avoir mis K.O. son adversaire, l'utilisateur pourra le contrôler en plaçant un sceau dans son cerveau. Le ninja victime de ce sceau est obligé d'obéir à l'utilisateur et ne peut en aucun cas le trahir. Très pratique pour recruter des espions ! Le sceau est très difficile à repérer (en tout cas si on le trouve, c'est qu'on l'a cherché dans l'esprit de la victime, on ne peut le détecter par "hasard".) PC: 150, Dégats: prend le contrôle d'une personne, impossible en combat
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