Itachi Uchiha Membre Akatsuki
Nombre de messages : 162 Age : 32 Localisation : Il n'y a pas que votre ombre qui vous suit. Grade : Membre Akatsuki Village : Akatsuki Techniques : Aucune Rôle - Forum : Staff Member Date d'inscription : 05/10/2008
Stats Personnage Points de Vie: (1295/1295) Points de Chakra: (1350/1350) Equipement / Armement:
| Sujet: °Techniques de Sasuke Uchiha° Dim 5 Oct - 20:39 | |
| Technique du Genjutsu de Serpent Sasuke fait un Genjutsu quand son adversaire le regarde n'importe où puis il disparait dèrrière celui-ci et lui plante Kusanagi dans le dos avec un Clone Serpent ... chakra: 175, dégats: Kusanagi
Ninjutsu Spatio-Temporel A l'aide de Manda Sasuke se déplace ailleur chakra: 350
Kirin Grace a son chakra Raiton, Sasuke peut utilisé l'électricité au tour pour attaqué sans consommé son chakra.Il peut faire de l'électricité a partir du rechauffement de la zone où il se trouve grace a d'autres techniques ... Ensuite, des éclairs tombent où il le souhaite chakra: 0, dégats 400 (inesquivable, vitesse de la lumiere). Utilisable seulement si son chakra est <150
Shishi Rendan (enchaînement du lion) Technique créer par Sasuke, inspiré du jutsu de Rock Lee 50 de chakra 250 de dégats adversaire immoblilisé pour 2 tours (innesquivable), chakra: 175
Technique du marteau pilon Technique de prise permettant de frapper son adversaire violemment sur la tête 225 de dégats, adversaire immobilisé pour 2 tour (aucune esquive possible), chakra: 145 Niveau genin + 25 lignes
Katon Shunshin Déplacement liée au Katon. Sasuke se transforme en une flamme et disparait où il le souhaite. Chakra: 135 Niveau Jounin, 25 lignes
Senei Jashuu Elle consiste a attraper son adversaire puis l'adversaire ce trouve immobiliser pendant 1 tour 25 PC /75 PV Keneita Jashu Des milliers de serpents cachés dans l'ombre attaque Coût chakra: 25PC par serpents (30serpents max), Dégats: 15PV par serpents 5PV par tour pour chaques blessures recuent (ex: 3 touches = 15 PV par tours niveaux chuunin, 20 lignes Kuchiyose, Manda 700PV, Morsure:175 degat S'enroule au tour de l'adversaire:50 immobilisation chakra: 325 niveau jounin, 35 lignes Hebi bunshin Cette technique fait sortir de la bouche d'Orochimaru un clone qui peut atteindre des vitesses folles. Il rampe sur le sol comme un serpent et sa vitesse lui procure plus de puissance. Cependant il doit rester rattaché a Orochimaru. Ce clone n’a pas de jambes, à la manière d’un serpent. A l’inverse le haut du corps est à l’image d’Orochimaru.Attaque inesquivable PC: 60 par clones Niveau Jounin, 25 lignes Dai hebi Serpent de bonne taille. Il peut porter un individu sur sa tête et avaler quelqu'un avant de le digérer (l'ennemi meurt en 3 tours) PV : 245, PC : 85 Niveau Chuunin, 15 lignes Yoroi hebi Serpent pouvant être invoqué de manière à former une protection autour de son invocateur, le serpent encaisse les dégâts. PV : 400, PC : 120 Niveau Jounin, 20 lignes Senei Ta Jashu Senei Jashuu no Jutsu amélioré causant une immobilisation avec de nombreux serpents Dégâts : 80PV, immobilisation pour 2 tour, Chakra :100PC | |
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